Humpty Grumpty
DARK 3

Humpty Grumpty

Humpty Grumpty
  • ATK:
  • 1400

  • DEF:
  • 0

  • Lượt xem:
  • 2501




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt: Bạn có thể đổi lá bài này thành Tư thế Phòng thủ úp. Nếu lá bài này được Triệu hồi Lật: Nó nhận được 800 ATK cho đến khi kết thúc lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. If this card is Flip Summoned: It gains 800 ATK until the end of this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
44± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 45
Bộ bài 43

Humpty Grumpty — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 44 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 45 · Deck: 43 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Tiện ích · Vai trò phụ: Thân nguyên liệu

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Humpty Grumpty chuyển hóa thành một quái thú Zombie hệ Bóng Tối Cấp 3 và có khả năng chuyển sang tư thế Phòng thủ úp một lần mỗi lượt, với khả năng tăng 800 ATK chỉ khi được Triệu hồi Lật úp. Điểm số này đến từ thân bài nguyên liệu và vị trí trống duy nhất trong Deck, chứ không phải từ 1400 ATK của nó, và khả năng tăng ATK khi Lật úp không có hiệu ứng gì vì không có bằng chứng về combo nào cho thấy nó hoạt động hiệu quả. Việc xuất hiện trong 8 danh sách Deck chính giúp tăng tính khả dụng một chút, nhưng do không có dữ liệu về lá bài khởi đầu, tìm kiếm hoặc combo, lá bài này không thể được chứng minh là có thể chuyển đổi tài nguyên thành lợi thế trên bàn đấu hoặc lợi thế về bài.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 40 Xuất hiện dưới dạng một lá bài duy nhất trong Deck chính ở 8 trên 8 Deck thuộc 3 Loại bài khác nhau, nhưng không có lá bài tìm kiếm hoặc đường đi khởi đầu nào được đề cập trong hiệu ứng hoặc dữ liệu dung hợp (quan sát thấy sự hiện diện trong Deck; không có đường đi nào được xác minh).
Tổ hợp & Chuyển đổi 25 Không có bàn cờ nào được ghi nhận và không có ví dụ về tổ hợp; hiệu ứng chỉ đưa ra một lá bài úp phòng thủ và tăng ATK trong lượt này, cả hai đều không tạo nên bàn cờ (hiệu ứng đã được xác minh, không có bằng chứng về tổ hợp).
Kinh tế tài nguyên 10 Không có điều khoản rút bài, tìm kiếm, loại bỏ hoặc nạp lại trong hiệu ứng, và không có dữ liệu về lợi thế lá bài ròng (hiệu ứng đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 20 Việc thay đổi úp bài một lần mỗi lượt chỉ bảo vệ chính nó và không vô hiệu hóa hoặc loại bỏ bài của đối thủ (hiệu ứng đã được xác minh, hiệu ứng được suy luận).
Công dụng nguyên liệu 55 Một Zombie Bóng Tối Cấp 3 với thân hình sạch sẽ vẫn được tính là nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa, mặc dù nó không phải là Tuner (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận về sự phù hợp nguyên liệu).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Một lần tự thay đổi mỗi lượt mà không có sự dư thừa và không có phạm vi đa vùng, do đó một tương tác có thể kết thúc tính hữu dụng của nó trong lượt đó (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Chỉ cần một bản sao trong mỗi Deck sử dụng nó, không có hạn chế về garnet hay khóa bài, và 3 Loại bài cho thấy nó có thể sử dụng được ở nhiều nhà khác nhau (dữ liệu Deck quan sát được).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Tiện ích + 0.3 Thân nguyên liệu. Thuộc tính nội tại ≈ 45, Lớp phủ ≈ 43, Siêu nguyên liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Thuộc tính nội tại + 0.60Lớp phủ

Điểm mạnh

  • quái thú Zombie Bóng Tối Cấp 3 là một sinh vật nguyên liệu thông thường, sạch sẽ, vẫn có thể chuyển hóa ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa.
  • Tự bảo vệ một lần mỗi lượt bằng cách chuyển sang tư thế phòng thủ úp mặt xuống.
  • Mỗi Deck sử dụng nó đều có một khe cắm duy nhất, không có hạn chế về garnet hay khóa bài.
  • Có thể áp dụng cho cả 3 Loại mẫu trong ví dụ.

Điểm yếu

  • Không có bằng chứng về tổ hợp, khởi đầu hoặc tìm kiếm; lá bài không tự bắt đầu hoặc mở rộng một dòng.
  • Hiệu ứng tăng ATK 800 khi Triệu hồi Lật chỉ có hiệu ứng trong một lượt và chỉ sau khi Triệu hồi Lật.
  • Không có lợi thế về bài, nạp lại đạn hoặc lặp lại.
  • Không có tương tác nào với đối thủ ngoài việc tự vệ.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Không có lá bài phản công nào trong bằng chứng; việc loại bỏ quái thú thông thường hoặc vô hiệu hóa hiệu ứng sẽ vô hiệu hoá hiệu ứng duy nhất của nó (suy luận).

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài đa dụng / Cấp độ 3. Deck: Galaxy-Eyes, Dododo, Giới hạn 1 Sự kiện. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: một lần mỗi lượt chuyển sang tư thế phòng thủ úp mặt; Triệu hồi lật úp tăng 800 ATK cho đến hết lượt; quái thú hiệu ứng Zombie Bóng tối Cấp 3; Hợp lệ trong TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks; Có một bản sao duy nhất trong Deck chính ở 8/8 Deck
  • Quan sát: Có mặt trong 8 Deck thuộc 3 Loại bài khác nhau, tất cả đều là Deck chính, tất cả đều thuộc Loại chơi số 4; Mỗi trong số 15 đối tác trên cùng được liệt kê đều xuất hiện đồng thời trong 8 trên 8 Deck, điều này phản ánh một mẫu tập trung chặt chẽ hơn là sự hỗ trợ rộng rãi.
  • Suy luận: Thân bài Zombie Bóng Tối Cấp 3 thân thiện với nguyên liệu để triệu hồi Cấp 3, chỉ dựa trên hiệu ứng và Cấp độ; Việc úp bài xuống giúp tự bảo vệ, không phải tương tác với bài của đối thủ.
  • Thiếu dữ liệu: Không có tổ hợp nào được cung Cấp; việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp. Không có token danh sách cấm; giả định là 3 bản sao (không giới hạn). Không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê); việc bao gồm archetype được suy luận chỉ từ mẫu 8 Deck. Sự xuất hiện đồng thời của đối tác ở mức 8/8 đến từ một mẫu nhỏ và có thể không mang tính khái quát. Không có số lượng bài khởi đầu hoặc dữ liệu tìm kiếm, do đó khả năng tiếp cận và khả năng phục hồi của Deck còn yếu.











https://ygovietnam.com/
Top